新しいキャラクターIPとコラボレーションを控えてときめく心で契約書を広げたが見知らぬ用語のために恥ずかしかったことありますか?
ライセンス、ライセンス、サブライセンスなどの用語は、普段よく書いていないので、難しく感じられるようになります。
とはよく分からないまま署名するには不安で、一日が聞いてみるとビジネスマナーではないと思われ、迷うこともあります。
しかし、契約用語を正確に理解できなければ、後で困難な状況に直面することができます。
だからブランドパートナーとして堂々と交渉し、安全に事業を運営するには、これらの用語を私のものにする過程が必須です。
今日は、複雑な契約書をビジネスの強固なガイドラインに変えることができるように、コア用語を一つずつ簡単に解きます。

IPはIntellectual Propertyの略で「知識財産権」を意味します。
キャラクターを含め、デザイン、ブランドロゴ、音楽のように創作で誕生した無形資産に付与される法的権利をいいます。
ブランドパートナーの立場で、IPコラボレーションはすぐに「このキャラクターを私たちの製品やサービスに活用する権利を借りてくるもの」です。
この権利を借りる方法と範囲を決めておくのがまさにライセンス契約です。

ライセンス(Licensor)は、IPを保有し、権限を許可する主体です。
コラボレーションするキャラクターの使用権を持っているIPホルダーがここに該当します。
ライセンス(Licensee)とは、IPホルダーからIP権限を受けて実際に活用する主体をいいます。
今この記事を読んでいるブランドパートナーがライセンスです。
このとき、ライセンスは契約で定めた範囲内でのみIPを使用できます。
その範囲外であれば契約違反となり、損害賠償や法的紛争につながります。

サブライセンス(Sub-License)は、ブランドパートナーが自分が許可されたIPの使用権を第三者に再許可することを言います。
ビジネスの過程で外部パートナーとコラボレーションする際には、知っておくべき重要な概念です。
例えば、キャラクターが入った製品を外部メーカーに任せる場合、メーカーがキャラクターを扱うようになりますが、この場合、サブライセンス許可が必要になることがあります。
TIP
ここで重要な点は、契約書にサブライセンスに関する条項が明示されていない場合、原則として使用が禁止されることです。
もし製造・印刷・流通パートナーを使う計画があるなら、必ず事前にIPホルダーと十分に議論し、契約書にサブライセンスの許容範囲を記載しておくべきです。

独占契約は、私たちのブランドだけにそのIPアクセス権を付与する契約です。
契約期間中、同じカテゴリまたはチャネル内の他のブランドは同じIPを書くことはできません。
競合他社が同じキャラクターを書く状況を防ぎたい場合や、コラボの希少性を高めたいときに独占契約が有利です。
ただし、非独占契約よりコストが高く、独占の範囲があいまいであればむしろブランドにも不利な条件になることがあります。
逆に非独占契約は、IPホルダーが複数のブランドパートナーに同時に使用権を与えることができる方法です。
コスト負担が低く、契約が比較的柔軟性がありますが、同じIPを使う他のブランドが生じる可能性があることは考えなければなりません。
TIP
独占契約を進めるときは、必ず独占の範囲を具体的に確認してください。
「文具類カテゴリーに限って独占」、「国内オンラインチャンネルに限って6ヶ月独占」のようにカテゴリー・チャンネル・地域・期間が明確でなければ意図しない紛争を防ぐことができます。

用語 | 一行整理 |
|---|---|
知識財産権、IP (Intellectual Property) | クリエイティブ(キャラクター)に付与される法的権利 IPビジネスでは、私のキャラクターに対する権利を意味します |
ライセンス(Licensor) | IPを保有して権限を許可する主体(=IPホルダー) |
ライセンス(Licensee) | IP権限を付与されて活用する主体(=ブランドパートナー) |
サブライセンス (Sub-License) | ブランドパートナーが許可されたIP権限を第三者に再許可すること 契約に許可するかどうかを明示する必要があります |
独占契約 | 特定のブランドパートナーにのみIPアクセスを許可する |
非独占契約 | 複数のブランドパートナーに同時にIP使用権を付与可能 |
契約用語は難しく感じられますが、核心の概念だけを把握しておけば、契約書を見る目が変わります。
IPホルダーとの協議もはるかに具体的でスムーズになり、IPホルダーに「信じて預けられるブランド」という認識ができるようになります。
コラボレーションの始まりが契約書であるだけに、慎重に考えてみることが重要であることを忘れてはいけません。
こんなキャラクターはいかがですか?