KメタマーケティングNFT
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アニメーション/ビデオ ∙ ゲーム ∙ マスコット/ブランド

メタバス
ブランド
キャラクター
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協業履歴

🌈 誕生背景、シノプシス(Synopsis)、世界観

3000年頃、日月五峰島の花火スマッシングで全世界を戦敗したので、卓球の試合で地球を生かすステーション

😀このキャラクターが好きな人は誰ですか?ターゲットペルソナ
ソウルを中心に韓国の五大宮、首都圏(全体地域)

観光旅行者(仁寺洞、商圏分析、小商工人)


🎁 このキャラクターはどんな製品と出会えばいいですか?様々なブランド会社

グッチも欲しい1紙(91プロジェクト)

:マーブリングが好きな女の子が作ったハンジーマーブリング+アルファ(ファッション、美容、包装)

:千流通(マーブリング)

🕺 さまざまなアプリケーションの動作、アートワークを見せてください。

Cテック

計画1:コロナ19これは良い機会です

- 整理する店は整理し、本当の役割を果たす場所だけが残るでしょう。

-新しい計画で大韓民国 商権分析をする

- 商圏分析に基づいて賃貸借計画および本物のNFT大韓民国が設定される可能性があるため、実務者とのアドバイスを求めて解決策を探す

計画2:低出産、高齢化(両極化)

-現在は3浦時代、5浦時代、7浦時代、低出産である

- 青年に機会を与えなさい。青年たちが作っていくMZ世代の考えを読んでみてください。未来の主人公だ

-彼らを生き残らなければ高齢化時代に対応できる

-100歳、120歳を走る高齢化は(基礎需給、高齢化費)でシルバーだけで余裕にならない

- どうすれば青年を動かしながら高齢化時代に対応するのか?

計画3:メタバス、NFT

現在の可能性が高く、反応の良いEL companyとKメタマーケティングNFTを中心に計画し、韓国ビジネスマーケティングを設け、一般企業<観光旅行の核心を実務者とアドバイスを求めて解決策を探る。


🤝 既存のコラボレーションケースがある場合は、参照を上げてください。

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