チョニー
チョニー

チョニー

動物 ∙ アニメーション ∙ SNS/インスタトゥーン ∙ MZ世代

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協業履歴

チョニー

1.性格:挑戦精神(カフェで新メニュー)、一生懸命やろうとするのに事故して仕事をするスタイル、不意を堪らない性格、単純、後端がない、

2. 過去

- コラニー学校で普通の学校生活を送っていたチョニー。チョニーだけが成長期以降も他のコラニーたちとは違って小さな牙を持っていることに気づくことになる。

他のコラニーたちとの違いを感じ、萎縮した人生を生きる。いつかこのコンプレックスを克服してはいけない!

(就職時にストーリーが必要)

3. 好きなもの

- 牙コレクション

- 葉

- 光、水

- 夜散歩(散歩しながら星を見るのはとても幸せ)

- コラニーヒーロー漫画本

4. 嫌いなこと

- (あざ)

- 牙ビハ発言

- 不義

- 刺激的な香り(シナモン、ミント、ニンニク、香水)

- スパイダー

5. 特異事項

- 週末アルバ兼任

- 牙の話に敏感な傾向がある

ヨーク(名前変更要望)

1.性格:花畑、遊び心の多い、強弱薬鋼、ツルフィット、社会生活マンレプ、単純無食、肯定的で明るい、

2. 過去

- 家の中のボルゾイ5兄弟の末っ子であるヨム。幼い頃には、体が弱かった子犬の兄弟たちの過保護を受け、ヘルスを通じて健康を回復した。

ただ、過保護が大人になった今までも続いており、家の中で性格を抑えて生きる盆。すぐに独立したい!

その謎めいた本性を会社からチョニーとチェリーに思いっきり表出する。

3. 好きなもの

- 部下職員から遊ぶ

- 運動

- 牛肉

- 外部活動

4. 嫌いなこと

- (型s)

- 屋内活動

- 祝日

- 他のチームが私の部下スタッフをからかう

- 野菜(肉だけをすっぽり食べる)

5. 特異事項

- 大家族末っ子

- 裕福な家の出身(5階建てに庭の広さ、プールあり)

1.性格:完璧主義者、すっきり、強迫症、計画的、外腔内油、やや粗いコーナーがあり、

2. 過去

エリートの家の厳しい両親の下で育ち、完璧ではないと怒られた記憶が強く残って失敗を恐れる猫。デザイナーという夢を持っているチェリーだが、両親はそのようなチェリーをいつも見ている。こだわりをかけて選んだ道 間違った道があればなんとなく毎日不安になるチェリー。それでもっと完璧に見えるようにこだわる。

チェリーは果たしてうまくいくことができますか?

3. 好きなもの

- きれいなもの

- 整理整頓

- 計画を立てる(しかし、すべてが落ちる方)

- 香水

- 光合成

- 砂

4. 嫌いなこと

- 汚れてめまい

- 水

- 間違えること

- 即興的なもの

5. 特異事項

- 報負賞(何があっても対比)

- 消臭剤を常備してダニム

- チョニーの闘雑アルバ事実を知っている

関係性

チョニー -> 猿 - 王受け取る上司/しかし会社生活が楽しいかも…?

チョニー - >チェリー - 同僚/私の秘密を言うとどうなりますか??/冷たいと思っていました

ヨーク - >チョニー - 面白い!リアクション金持ち!

ヨーク - >チェリー - 面白い!しかし時々心強い

チェリー - >チョニー - 間違っても恥ずかしくない姿がうらやましい

チェリー -> 盆 - 本当に何をする人なのか(皇堂)

世界観

- 動物だけの世界

- チョニーの成長日誌

- 現在の職業は中小企業のインターンデザイナー

- チョニー部署のライバルは企画チーム/開発チーム

方向性

1. ショットフォームシリーズ

- 1分以内の露出がよくなる方向に

- キャラクターの性格と関係性を強調

- 軽くて軽く従来のように進行

利点:露出が多い、速い製作可能、迅速にトレンドに合わせることができる

短所:キャラクター性を説明できる追加コンテンツが必要、アルゴリズムの影響を多く受ける、収益性が少なく、指標を作ることが難しい

2. 短編エピソード制作

- 5分内外

- 制作期間:ストーリーに応じて流動的

長所:キャラクターの性格と関係性、物語をよく見せることができる、会社のメッセージを効果的に伝達可能、チョニーワールドの世界観を厚くすることができる、クオリティで完成度の高い映像のために継続的なデベロップが可能

短所:制作期間が多くかかり、露出数が減り、成果が出るまで1回に比べて長い時間がかかる

シナリオ決定 -> リソース制作 -> レベル制作 -> アニメーション -> エフェクトとライティング -> レンダリング -> 候補

1,2回並行

長所:チョニーが休まないで出てくる。

短所:短編制作期間が2回の予想期間より長くなる、クオリティを一定に保つのが難しい

=>ショーツ備蓄分を積んでおけば可能だが、トレンドを追いにくくなる。 (ショーツのメリットを喪失することになる)

短編制作と会社コンテンツ(likeカカオフレンズ(企業キャラクターで登場した後、商品化されてストーリーが付与)、現代デパート(マーケティング要素として活用して商品化進行))に頻繁に露出させる方向

または短編制作と2Dインスタトゥーン並行(壊れたクマ)

モデリングリニューアル

1. チョニーアイモデリングに変更

利点:立体感が生まれます

欠点:表情をすべて作り、リギングまで仕上げなければならない。表情が追加されるたびに追加の空手が必要で、既存のモデリングを使用するのが難しくなります。

ディズニー風に修正すると視線処理が可能になるメリットがあるが、キャラクター別に表情変化範囲に対する企画が必要

シェイプ修正とハイポール作業、基本的な牙をつけた状態でモデリング修正。

2. エクストラ

チョニシェイプから抜け出したエクストラ製作

チェリーとヨークの骨位置に異なるモデリングを施して使用する方向推薦

ex.チェリーモデリングで耳と尾を変えた状態

あざのモデリングで鼻を短くして耳の形を変えた状態

3. レベル

- チョニー村(外部)

- チョニーハウス、会社ビル、会社前カフェ、エレベーター、非常階段、事務所、タンビ室、トイレ、屋上庭園、館内レストラン、会議室、社長室、コンビニエンスストア、地下鉄駅、チェリーハウス、ヨークハウス(内部)

- ワールドを構成する地図が必要なようだ

4.キャラクター衣装

- 社員証、ネクタイ、コンビニベストなどの職業や状況に合ったアイテムを着用。

ex.会社に行くときはネクタイをして、家にいるときは自然の姿で...